Graphismes avec Java FX

Incorporation d'images au projet

Pour pouvoir accéder aux fichiers image sans problème, le programme a besoin de connaître leur chemin d'accès.
Une méthode possible est d'indiquer dans le code du programme le chemin d'accès complet (url) , mais cela suppose que ce chemin ne risque pas de varier.
Cela peut être le cas lorsqu'on utilise une image en ligne, ou lorsque le programme ne va tourner que sur un ordinateur précis.
Nous allons utiliser une autre méthode : les images vont être incorporées au projet, dans un package dédié.

Dans l'explorateur de packages, faire un clic-droit sur le nom du projet et choisir "New/package". Indiquer "images" comme nom de package.

Dans l'explorateur de packages, faire un clic droit sur le package images. Choisir "Import" dans le menu, puis dans la fenêtre de dialogue "General" puis "File System".
Cliquer "Next" et utiliser le bouton "Browse" à côté de la ligne "from directory". Chercher le dossier contenant les échantillons d'images ("Images publiques", généralement) et cocher tous les noms finissant par ".jpg". Cliquer sur "Finish".

L'arborescence des packages est maintenant .

Les fichiers peuvent être désignés, dans le code, par leur nom précédé de "images/"(désignant le package images).

 
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Auteur : Nathalie Bonnin
Professeur de Physique, Chimie, Informatique au lycée La Martinière Monplaisir (Lyon 8ème)
Contact :
nathalie.bonnin (chez) scientillula.net
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